Icewind Dale (serie) | |
Coperta jocului Icewind Dale, primul din serie | |
Dezvoltator(i) | Black Isle Studios Overhaul Games(d) |
---|---|
Editor(i) | Interplay Entertainment Beamdog(d) Atari |
Prima versiune | Icewind Dale (29 iunie 2000) |
Platformă | Microsoft Windows, Macintosh, Linux, Mac OS X, Nintendo Switch, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One |
Ultima versiune stabilă | Icewind Dale: Enhanced Edition(d) / 30 octombrie 2014 |
Genuri | joc video de rol |
Prezență online | |
Modifică date / text |
Icewind Dale este o serie de jocuri video de rol dezvoltată de Black Isle Studios. Are loc în regiunea Forgotten Realms Icewind Dale (Faerûn), dar cu decenii înainte de evenimentele descrise în cărțile lui R. A. Salvatore, care au făcut ca zona să facă parte din Faerûn.
Jocurile folosesc motorul grafic Infinity Engine de la BioWare, care oferă o viziune asupra lumii pre-randată, cu personaje bazate pe sprite.[1] Acest motor grafic a fost folosit și la seria Baldur's Gate și Planescape: Torment.
Jucătorul începe fiecare dintre jocuri prin generarea unui grup de până la șase personaje, dar nu poate recruta personaje non-jucatoare (cum este posibil în alte jocuri care folosesc Infinity Engine). De asemenea, deoarece tot grupul este generat de jucător, personajele-jucătoare nu au personalități prestabilite și sunt toate la fel de capabile să își asume rolul de „protagonist” cu cel mult câteva diferențe minore.
În 2000, Icewind Dale a primit recenzii în mare parte pozitive,[2] cu toate că jocul a atras unele critici pentru liniaritatea sa și lipsa dezvoltării personajului din grupul jucătorului. Jocul are mult mai multe elemente Hack-and-slash(d) decât Baldur's Gate și a fost adesea comparat cu seria de jocuri Diablo pentru concentrarea sa intensă pe luptă.